| 노드 (Node) | 유저 여정을 구성하는 각 단계의 단위입니다. 메시지 노드, 딜레이 노드 등으로 구성되어 있으며 유저 여정은 여러 노드의 연결로 구성됩니다. |
| 대상 (Target) | 유저 여정에 포함되는 유저 조건입니다. 대상 조건에 만족하는 대상에 대해서만 유저 여정이 시작됩니다. |
| 시작 조건 (Starting Condition) | 대상 중 유저 여정을 시작하는 조건을 설정합니다. 일회성, 반복, 이벤트 기반 조건을 선택할 수 있습니다. |
| 이탈 조건 (Exit Condition) | 유저 여정을 시작한 유저가 도중 유저 여정에서 이탈하는 조건을 설정합니다. 이탈 조건을 만족하면, 다음 노드로 이동하지 않으며 유저 여정에서 이탈됩니다. |
| 전환 (Conversion) | 여정을 시작한 유저가 미리 지정된 전환 이벤트를 발생시킨 성과를 집계합니다. 유저 여정 중 메시지를 받은 이후에 발생한 전환만 유효한 전환으로 기록됩니다. |
| 세션 (Session) | 유저가 여정을 시작하는 동안의 여정 정보를 기록하는 단위입니다. 여정을 시작할 때 마다 생성됩니다. |
| 종료 (Complete) | 유저가 여정의 가장 마지막 노드에 도달한다면, 해당 세션은 종료로 기록됩니다. |